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ニュース News
第9回中日韓外相会談が21日に北京で開かれた。複雑に入り組んだ現在の国際・地域情勢を前に、3年ぶりに開かれた中日韓外相会談は上層部政治交流の推進、多国間主義の共同提唱、実務協力の促進など各面で共通認識を形成したほか、「『三か国+X』協力に関するコンセプト・ペーパー」を採択した。中国新聞社が伝えた。
发布时间: 2019 - 08 - 26
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ゴキブリをみると、思わず踏みつけたくなるのが人情だ。科学誌「サイエンス・ロボティクス」の最新号によれば、米国カリフォルニア大学バークレー校と中国清華大学の科学者チームがこのほど柔軟性の高い新型のゴキブリ風ロボットを共同開発した。素速く移動するだけでなく、踏んでもつぶれないという。「科技日報」が伝えた。
发布时间: 2019 - 08 - 23
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3年間の発掘作業を経て、考古学者は初めて新疆維吾爾(ウイグル)自治区の川・湖周辺で、今から3000年前の青銅時代後期の人類居住遺跡を発見した。同遺跡の主体部分は先月末にすべて明らかになっていた。中国新聞網が伝えた。
发布时间: 2019 - 08 - 22
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中国国際デジタルエンターテイメント産業会議2019がこのほど上海市で開幕し、中国音響映像・デジタル出版協会ゲーム出版活動委員会と国際データ公司がまとめた「2019年1-6月の中国ゲーム産業報告書」が発表された。報告書によると、中国ゲーム市場の今年上半期の売上は前年同期比8.6%増の1140億2千万元(1元は約15円)で、伸び率が前年同期比で3.4%増となった。うちモバイルゲームは21.5%増の770億7千万元で、全体の67.6%を占めた。アプリゲームは313億3千万元で27.5%を占めた。ブラウザゲームは50億9千万元で4.5%に低下。業務用ゲーム機と据え置きゲーム機の売上寄与は0.5%しかない。中国のゲームユーザー数は6月現在で6億4千万人を上回り、前月比1.3%増、前年同月比5.9%増となっている。同時に中国独自開発ゲームの上半期の売上は前年同期比15.4%増の921億4千万元で、市場シェアは前年同期の76.0%から80.8%に上昇し、市場売上の主導的地位を保った。中国ゲーム企業にとって重要な収入源の一つである、中国独自開発ゲームの上半期の海外市場の売上は前年同期比20.2%増の55億7千万ドル(1ドルは約105.9円)で、独自開発ゲームの国内市場の伸び率を上回った。うちロールプレイングゲーム(RPG)、シミュレーションゲーム、マルチプレイゲームの人気が最も高く、その売上は海外...
发布时间: 2019 - 08 - 21
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西蔵(チベット)自治区拉薩(ラサ)市のゴミ分別事業が現在、大いにスピードアップしている。新華社が報じた。同市の鄭衛国副市長は、「ラサ市のゴミ分別事業では、年末までに、末端の分別ゴミ箱、中間段階の収集後仕分け・輸送体制の確立、最終段階の各種処理工場の新規建設・容量拡張など、あらゆるハードウェア設備が完備される」と説明した。
发布时间: 2019 - 08 - 20
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